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      3dvr虛擬現實眼鏡 VR/AR行業將迎來百花齊放新階段

      信息來源於:互聯網 發布於:2022-01-04

      在消費電子行業,沒有哪個細分市場能像 VR/AR 那樣令人興奮和失望。
      2016年,VR/AR曾經是最受資本青睞的新興賽道之一,但硬件設備體驗不佳、軟件內容生態缺失,讓這個新興產業未能獲得大衆認可。2016年後,VR/AR市場進入去泡沫階段,沉寂數年。然而,近期Oculus Quest等爆款硬件的出現,微軟/蘋果等巨頭的巨額投資,以及軟件生態的豐富,讓VR/AR行業重新崛起。根據Gartner等諮詢機構發布的報告,VR/AR已經完成了技術祛魅,正在成爲一項相對成熟的技術。VR/AR產業也將迎來蓬勃發展的新階段。
      在最近的AWE 2021大會上,一家名爲“EM3”的新公司展示了其首款AR眼鏡產品——EM3 STELLAR。其扎實創新的硬件設計和配套的軟件應用,吸引了AR行業觀察者的目光。近日,36氪與EM3首席科學家Eugene.H進行了對話。Eugene.H分享了EM3的創業經歷,並對VR/AR行業的興起、發展和未來趨勢給出了自己的總結和判斷。

      以下是 Eugene.H 的 README,由 36Kr 稍微編輯。

      VR/AR是連接人機世界的橋梁

      機器正在成爲現實世界中的主要勞動力。

      從工業革命時期的蒸汽機、內燃機,到信息革命時期的互聯網、機器人、人工智能、物聯網,機器帶來的強大生產力,正在不斷推動着人類社會的轉型升級。

      機器促進效率和成本的優化。在這個過程中,人類將參與有限的感知、決策和控制。因此,人機交互將成爲未來世界的重要組成部分。VR/AR技術將成爲人與機器世界之間感知-決策-控制的橋梁,也是有效信息最集中的地方。

      隨着新技術的快速發展,人類打開了虛擬世界的大門,將在這個新世界中形成新的社會和社會關系3dVR虛擬現實眼鏡,甚至與機器(人工智能、機器人等)共存,以滿足新的精神需求。這種變化的出現來自於交流成本的急劇下降、虛擬世界信息量的急劇增加、精神愉悅成本的急劇下降以及意志自由度的提高。

      虛擬世界既有真人,也有人工智能機器人。我的判斷是,人工智能機器人將在數量級上超越真人。未來,無論是人與人之間、人與AI機器人之間,還是在純粹的虛擬世界中,VR/AR技術都將成爲重要的溝通橋梁。

      EM3的建立就是基於這些重要的判斷。無論在現實世界還是虛擬世界,人與機器之間思想、意志、控制的有效交流,都是EM3渴望實現的命題。

      當然,交流思想、意志和控制的有效方式也將逐步升級。

      在第一階段,人類是機器的主人。鍵盤、鼠標、觸摸屏是最傳統的人機交互方式。AR的出現豐富了這種交互方式;而VR則代表了第二階段,即機器爲主體、人爲輔的新階段;在未來的第三階段,腦機接口和引領和支撐腦科學的新方式將實現人機意識連接。這也是人機交互的最後階段。

      不難看出,在腦機接口時代到來之前,VR/AR將成爲人機交互的重要組成部分。因此,我們創立了 EM3 公司。EM3由三個字母“M”的旋轉變換組成,分別代表“人”、“機器”和“意識”。
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